河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool

河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool
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介绍

一个易于使用的河流样条工具与动态对象扭曲和简单的流动浮力。

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河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool第1张

* 注意:SHADERSOURCE River浮力工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为4.27。该工具按原样出售,未经UE5.0+测试。*

SHADERSOURCE River浮力工具是基于样条线的,具有大量的材质实例属性。该资产包括对象检测和失真,显示水在对象周围流动和反对他们。也有流动浮力的物理对象浮动和流动的河流在一个给定的速度。

 备注:

  • 在“项目设置->渲染设置”中的“照明”下启用“生成网格距离场”。否则,水着色器将无法正确显示。

 主要特点:

  • 基于样条的河流绘制
  • 目标检测和失真
  • 物理物体的流动浮力
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THE END
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